دستیار انیمیشنی جدید Notion: بیشتر نیویورکری تا کلیپی

نسخه جدید دستیار انیمیشنی Notion AI بیشتر شبیه کارتون‌های نیویورکره تا کلیپی. در حالی که صنعت تکنولوژی به دنبال استعاره‌ای مناسب برای AI می‌گرده، Notion یه رفیق دلنشین و با ساختار نامشخص ارائه داده که دوست نداره بهش بگی دستیار.


ما AI رو به عنوان جادو معرفی کردیم. چیزی مرموز و ناشناخته. حتی تا جایی که از آیکون‌های جرقه‌ای استفاده می‌کنیم تا ابزارهای AI رو در نرم‌افزارهای امروزی نشون بدیم. اما وقتی Notion داشت فکر می‌کرد که ابزارهای AIش در بلندمدت باید چطور باشن، دقیقاً زدن به هدف. Notion AI که امروز عرضه می‌شه و شامل مجموعه‌ای گسترده از امکانات مثل دسترسی به Google Doc و ابزارهای AI با یک کلیک می‌شه، حالا یه شخصیت کارتونی جدید داره که غیررسمی بهش نوزی (Nosy) می‌گن. انگار کلیپی مایکروسافت بزرگ شده و الان مشغول نوشیدن مارتینی‌های کثیف و خوندن کارتون‌های نیویورکره.


این شخصیت یه صورت داره که برای هر کاری تغییر شکل می‌ده و در اصل یه عنصر UX برندساز شده که در سراسر Notion زندگی می‌کنه تا فناوری‌ای رو که خیلی‌ها درست درک نمی‌کنن، توصیف کنه. به جای اینکه وقتی فکر می‌کنه یه توپ چرخان یا نوار بارگیری نشون بده، ابروهاش یه موج می‌زنن!

راب جیامپیترو (Rob Giampietro)، رئیس تیم خلاقیت Notion می‌گه: "این بینی تقریباً مثل یه عصا عمل می‌کنه که نگاه تو رو هدایت می‌کنه. در مواقع خطا، می‌ریزه و دوباره خودش رو جمع می‌کنه."


این سیستم بیشتر از یه سال در دست ساخت بوده و Notion از انیمیشن‌های کلاسیک دیزنی تا بازی افسانه زلدا: اشک‌های پادشاهی (The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) الهام گرفته. اما تو دنیایی که سیستم‌های AI زیادی هستن که تقریباً همه یه کار رو می‌کنن، این طراحی همه در خدمت تثبیت دیدگاه منحصر به فرد Notion بوده.

ریو لو (Ryo Lu)، رهبر طراحی محصول Notion ، می‌گه: "ما باید کاری انجام بدیم که از بقیه جرقه‌ها تو دنیا متمایز بشیم."


انتخاب نوزی (Nosy)

در واقع Notion AI از جلسات هفتگی تیمی با یکی از بنیان‌گذاران Notion، ایوان ژائو (Ivan Zhao)، متولد شد. تیم داشت تصور می‌کرد که AIشون باید چه شکلی باشه که ژائو گفت نمی‌خواد Notion اصلاً حس یه اپلیکیشن بهره‌وری رو بده. اون می‌خواست حس بازی اشک‌های پادشاهی رو بده. این حرف ژائو باعث شد تا رومن مورادوف (Roman Muradov)، مدیر هنری Notion، به این فکر کنه که چطور می‌شه اون حس رو به طراحی منتقل کرد.


حرف ژائو یه نظر تصادفی از طرف یه طرفدار بازی‌های ویدیویی نبود. توی بازی اشک‌های پادشاهی بازیکنا توی یه دنیای باز قرار دارن، با یه سری قطعات که می‌تونن به هم وصل کنن و انواع وسیله و سازه درست کنن، بدون اینکه حتی یک بار واژه «STEM» رو بشنون.

مورادوف می‌گه: "ساختن چیزا خیلی آسونه، و پشت بازی پیچیدگی‌هایی هست، ولی وقتی بازی می‌کنی، متوجهش نمی‌شی. چطور می‌تونی چیزی رو به ساده‌ترین تعاملات برسونی[توی بازی‌ها] یه چرخه اصلی کار کوچیکی انجام می‌دی و یه پاداش می‌گیری. و چطور می‌تونی اون رو تو مقیاس کوچیک به یه آواتار تبدیل کنی؟"


همونطور که مورادوف، که در واقع برای نیویورکر هم طراحی کرده و مسئول آواتارهای سیاه و سفید Notion هست، به این ایده فکر می‌کرد، به آزمایش‌های اولیه مثل کلیپی و مایکروسافت باب نگاه کرد. کلیپی هم دوست‌داشتنی بود و هم جلوتر از زمان خودش، ولی خیلی حواس‌پرت کننده بود.

جیامپیترو می‌گه: "ما می‌خواستیم از اون درس بگیریم. پس Nosy به اندازه‌ای در پس‌زمینه هست که وقتی باهاش تعامل داری، با معنی، شاد و جذاب باشه."


مورادوف طرح‌هاش رو با بازگشت به استعاره جادو شروع کرد. جادوگرهایی با کلاه‌های مختلف برای نمایش تخصص‌های مختلف AI و یه عصا که به مداد، آچار، قلم‌مو و ابزارهای دیگه تغییر شکل می‌داد. اما بازگرداندن جادو حس درستی نداشت. اون مفهوم از صنعت رو نشون نمی‌داد و برای کاربر هم وضوح بیشتری نمی‌آورد.

لینوس لی (Linus Lee)، سردبیر Notion AI، می‌گه: "ایموجی جرقه (Sparkle) هنوز هم قدرتمنده چون مردم AI رو به جادو نسبت می‌دن، ولی درکش سخته."

او ادامه می‌ده: "خیلی از شرکت‌ها به استعاره جادو یا انسان رفتن، چون انسان‌ها هم سخت قابل درک هستن. ما می‌خواستیم این پویایی رو بگیریم. تحت شرایط و فرمان‌های دیگه [Notion AI] ممکنه کارای متفاوتی انجام بده. ولی نمی‌خواستیم حس کنه که خودش اراده داره و کاری که نمی‌خوای انجام بده."


در عوض، مورادوف به بازی کتاماری(Katamari)، ماسک‌های کاغذی برونو موناری(Bruno Munari)، و آیکون Finder مک الهام گرفته از سوزان کر(Susan Kare) نگاه کرد تا تصویرسازی انسان رو مطالعه کنه. حتی به این فکر کرد که یه چاه جوهر، دفترچه یا مکعب Notion یا حیوانات بامزه رو شخصیت‌پردازی کنه. اون یادآوری می‌کنه: "خیلی به این فکر می‌کردم که وقتی تو اشیا صورت می‌بینی، چطور می‌شه یه حالت رو نشون داد." مدتی مورادوف به یه لامپ علاقه‌مند بود، چون رشته داخلیش از قبل شبیه یه صورت بود.


در نهایت، اون ایده شخصیت‌پردازی یه شیء رو کنار گذاشت و Notion AI رو به یه طراحی ساده از چند خط کاهش داد. "خیلی به انتزاع علاقه‌مند بودم، و اینکه چطور یه صورت می‌تونه چیزی بیشتر از یه چیز قابل تشخیص باشه، تقریباً مثل یه نماد تصویری"، او می‌گه. این انتزاع به Notion اجازه داد تا ترکیبی از انسان‌نمایی و خودکارسازی رو ارائه بده و از طریق کمی انیمیشن، این صورت می‌تونست تقریباً هر رفتاری رو که هنرمندان و توسعه‌دهندگان AI تصور می‌کردن، به خودش بگیره.

جیامپیترو می‌گه: "به جای اینکه حالت دائمی شخصیت دیوونه باشه [مثل کلیپی]، این حالت رو تو وضعیت‌های میان‌گذر می‌ذاریم."


صورت به عنوان یه بازی ویدیویی

وقتی ژائو گفت تصور می‌کنه Notion AI مثل یه بازی ویدیویی باشه، هم استعاری بود و هم واقعی. اون در ابتدا پیشنهاد کرد که Notion AI کاملاً روی یه موتور بازی اجرا بشه و با توانایی‌های نامحدود نمایش داده بشه. حتی ممکنه به صورت رویه‌ای ترسیم بشه، طوری که هر فریم از نُوشِن AI یه اختراع تازه‌ای باشه که حس واقعی زنده بودن رو شبیه‌سازی کنه. اما یه بازی ویدیویی داخل اپلیکیشن کلی از توان دستگاه رو می‌گیره، پس تیم با پلتفرم گرافیک تعاملی Rive کار کرد تا هم شخصیت رو انیمیت کنن و هم حالت‌های AI رو با کد بهینه کنن.


ولی Notion AI همه جور حالت‌های صورت رو در لحظه آماده داره. یه سری حالت‌های بیکار تصادفی داره، مثلاً گاهی چشمک می‌زنه، گاهی اطراف رو نگاه می‌کنه. و در یه حرکت جادویی UX، گاهی AI برای صرفه‌جویی در انرژی انیمیشن رو متوقف می‌کنه و بعد به محض اینکه بخواد کاری انجام بده دوباره زنده می‌شه.

حضور همه‌جای Notion AI در سراسر اپلیکیشن Notion به تجربه شخصیت می‌ده، ولی هدف اصلیش اینه که ابزارهای مختلف UI شرکت رو که می‌تونن یه سند رو به سبک خودت تولید کنن یا کل فضای کاریت رو برای یه قطعه اطلاعات جستجو کنن، یکپارچه کنه. "تقریباً حس می‌شه که بخشی از نشانگر ماوسته"، لی می‌گه. "هر صفحه‌ای رو نگاه می‌کنی، هر جا که تمرکز داری، AI هم بهش توجه می‌کنه."

چگونگی تکامل AI Notion از اینجا به بعد هنوز کاملاً مشخص نیست، اما بر اساس طرح‌ها و بحث‌هایی که شرکت به اشتراک گذاشته، به نظر می‌رسه که AI Notion روزی می‌تونه شامل چندین AI مختلف بشه. شخصیت‌هایی که به عنوان نماینده (agents) شناخته می‌شن و می‌تونید با اون‌ها تعامل داشته باشید و قابلیت‌های متنوع‌تری رو تجربه کنید.

«آینده‌ای پر از نماینده‌ها (agents) احتمالاً در انتظار ماست» جیامپیترو می‌گه. «اما الان، اول باید کاری کنیم که مردم با AI راحت بشن... این قدم اوله.»

بروزرسانی: از زمانی که این داستان منتشر شده، استِف آنگو(Steph Ango)، بنیان‌گذار رقیب Notion یعنی Obsidian، ادعا کرده که Notion آواتاری رو که اون در X و وبلاگش برای تبلیغ محصولات Obsidian استفاده می‌کنه، کپی کرده. و اشاره کرده که چندین کارمند Notion او رو آنلاین دنبال می‌کنن. Notion در پاسخ گفته که مورادوف از کارهای این بنیان‌گذار اطلاعی نداشته و او را دنبال نمی‌کنه.

مقاله ترجمه‌ شده از Mark Wilson